جامعة الخليل - قسم تكنولوجيا الويب والوسائط المتعددة

وصف المساقات

للاطلاع على وصف المساقات بصيغة PDF


T2120   الرسم اليدوي

يقدم هذا المساق مقدمة للمهارات الأساسية في الرسم اليدوي (الأكاديمي)، مع التركيز على الملاحظة وتصوير مجموعة متنوعة من المواضيع، بما في ذلك الطبيعة الصامتة، الشكل البشري، والمناظر الطبيعية. سيتدرب الطلاب على استخدام مواد وتقنيات رسم متنوعة لتطوير قدرتهم على تصوير الشكل، النسب، والمنظور بدقة. سيتم التركيز على تحسين مهارات الملاحظة وفهم الضوء والظل. من خلال مجموعة من التمارين الموجهة والممارسة المستقلة، سيبني الطلاب أساسًا قويًا في تقنيات الرسم بينما يعززون تعبيرهم الإبداعي.

T2150    مبادئ التصميم

يقدم هذا المساق مقدمة للمفاهيم الأساسية والتقنيات الخاصة بمبادئ التصميم التي تشكل أساس التكوين البصري الفعّال. سيستكشف الطلاب العناصر الرئيسية في التصميم الجرافيكي، بما في ذلك النقطة، الخط، الشكل، اللون، والملمس، بالإضافة إلى التأثيرات النفسية والحركية للأشكال. كما تتناول المساق مبادئ التصميم الأساسية مثل الوحدة، الإيقاع، التوازن، الحركة، والتفوق، مع إرشاد الطلاب حول كيفية تطبيق هذه المفاهيم لإنشاء تصميمات متماسكة، وظيفية، وجذابة بصريًا.
من خلال مزيج من التعلم النظري والمشاريع العملية بالأبيض والأسود، سيطور الطلاب فهمًا أعمق لكيفية عمل هذه المبادئ معًا للتأثير على التصميم البصري والتواصل الفعّال للرسائل.

T2154    نظرية الألوان

يركز هذا المساق على المبادئ الأساسية وتطبيقات اللون في الفن، التصميم، والتواصل البصري. سيستكشف الطلاب استخدام اللون عبر مختلف الحركات والمدارس الفنية، بالإضافة إلى المفاهيم الرئيسية مثل عجلة الألوان، مجموعات الألوان، تقنيات المزج، وعلاقات الألوان. كما يتناول المساق تناغم الألوان، التباين، التشبع، والسطوع، مع التركيز على كيفية تأثير هذه العناصر على الاستجابة العاطفية والأثر البصري. تشمل المواضيع الإضافية المعاني النفسية، الفسيولوجية، والثقافية للون، بالإضافة إلى قدرته على نقل الرسائل في سياقات مختلفة. من خلال تمارين عملية باستخدام مواد متنوعة، سيطور الطلاب فهماً شاملاً للون وتطبيقه الفعّال في الأعمال الإبداعية.

T2203   برمجة الويب (1)

يهدف هذا المساق إلى تقديم المفاهيم الأساسية ولغات الويب، بما في ذلك HTML5 وCSS3 ومكتبات JavaScript القوية. سيتعلم الطلاب دلالات صفحة الويب وكيفية تجريد المعلومات في شكل عالمي على الويب باستخدام HTML5. كما سيتعلمون كيفية جعل الأشياء "جميلة" وقابلة للتقديم باستخدام CSS3. وأخيرًا، سيتم إضافة التفاعلية وتخصيص المستخدم باستخدام JavaScript. بحلول نهاية المساق، سيفهم الطلاب: القضايا الأساسية المتعلقة بتوافق المتصفحات التي تعيق تقدم تكنولوجيا الويب كما نعرفها، والأفكار وراء تصميم موقع ويب تفاعلي جيد لمتصفحي Google Chrome وMozilla Firefox، والأدوات اللازمة لمواصلة التعلم.

T2250    تصميم ثنائي الأبعاد

يقدم هذا المساق استكشافًا شاملاً لتصميم الرسومات المتجهة، بدءًا من أساسيات تقنيات الرسم ثنائي الأبعاد. سيتعلم الطلاب كيفية إنشاء الأشكال وتعديلها، تحسين تصميماتهم باستخدام أدوات دقيقة، وتطبيق الألوان بشكل فعال. مع تقدمهم، سيتعمقون في مفاهيم تصميم أكثر تعقيدًا مثل المزج، دمج النصوص، وإضافة العمق من خلال تأثيرات مختلفة. سيكون الطلاب مجهزين لإنشاء أعمال فنية ثنائية الأبعاد مصقولة وعالية الجودة، مناسبة لمجموعة واسعة من التطبيقات والنتائج.

T2262    تصميم وتحرير المطبوعات

يقدم هذا المساق مقدمة شاملة لعملية إنتاج المطبوعات. سيبدأ الطلاب بتعلم تقنيات تحرير الصور الأساسية، بما في ذلك التلاعب بالصور وتصحيح العيوب. كما سيكتسبون خبرة عملية في استخدام أدوات التصميم الرئيسية، مع التركيز على تنسيق النصوص وإدارة عناصر التصميم بشكل فعال. سيكون الطلاب مستعدين لإنشاء تصميمات مطبوعة احترافية، مثل بطاقات العمل، تعبئة المنتجات، والمجلات.

T2326    إدارة محتويات مفتوحة المصدر

يهدف هذا المساق إلى تقديم نظرة عامة أساسية حول الويب الدلالي وكيفية تطبيقه لتعزيز تبادل البيانات وتكاملها. سيبدأ الطلاب بتعلم الأساسيات الأساسية لـ XML (لغة الترميز القابلة للامتداد) كمعيار لتبادل البيانات بين التطبيقات وبين المنظمات، بالإضافة إلى تقنيات XML ذات الصلة مثل XSL، المخططات، XPath، XQuery وDOM. بعد ذلك، سيتعلم الطلاب نظرة عامة أساسية حول ماهية الويب الدلالي وكيفية تطبيقه، مع التركيز بشكل رئيسي على لغة الويب الدلالي، قاعدة بيانات RDF الرسومية (أي مخزن RDF الثلاثي)، وتطبيقاتها.

T2336    هندسة الويب

يهدف هذا المساق إلى تقديم المفاهيم والمبادئ والتقنيات والأساليب الخاصة بهندسة الويب. تشمل المواضيع هندسة المتطلبات لتطبيقات الويب، النمذجة والهياكل المعمارية للويب، تصميم الويب والتقنيات، الاختبار، التشغيل والصيانة، إدارة مشاريع الويب، عمليات تطوير وتوزيع تطبيقات الويب، قابلية الاستخدام والأداء، وأمان تطبيقات الويب.
كما يتم مناقشة التقنيات (خصوصًا في Web 2.0)، نماذج الأعمال والاستراتيجيات، والقضايا الاجتماعية المتعلقة بـ Web 2.0.

T2340    برمجة الوسائط المتعددة

يقدم هذا المساق مقدمة سهلة الفهم لإنشاء تطبيقات الوسائط المتعددة التفاعلية. سيتعرف الطلاب على لغة برمجة مصممة لتطوير الوسائط المتعددة التفاعلية باستخدام مبادئ البرمجة الكائنية التوجه (OOP). بعد ذلك، ينتقل المساق إلى أدوات الوسائط المتعددة، حيث سيكتشف الطلاب كيفية دمج الرسومات ثنائية/ثلاثية الأبعاد، والصوت، والرسوم المتحركة، والفيديو في التطبيقات التفاعلية. سيكون لدى الطلاب المهارات اللازمة لتطوير وتوزيع التطبيقات التفاعلية على منصات متعددة مثل سطح المكتب والأجهزة المحمولة

T2341    برمجة الويب (2)

يهدف هذا المساق إلى تزويد الطلاب بالمعلومات والمعرفة والمهارات اللازمة لتصميم وتطوير صفحات ويب ديناميكية مدفوعة بالبيانات باستخدام لغة البرمجة الخاصة بخوادم التطبيقات. بشكل أكثر تحديدًا، يقدم هذا المساق بنية اللغة الخاصة بخوادم التطبيقات ودلالاتها. كما يغطي بالتفصيل أهم التقنيات المستخدمة لبناء مواقع ويب ديناميكية. بالإضافة إلى ذلك، سيتعلم الطلاب كيفية الاتصال بأي قاعدة بيانات، وتنفيذ تمارين عملية مع قاعدة بيانات لإنشاء نماذج HTML وتقارير مدفوعة بالبيانات. سيتعلم الطلاب أيضًا مهارات وتقنيات برمجة الويب مثل التوثيق المستخدم، التحقق من صحة البيانات، تحديث البيانات الديناميكية، والتلاعب بملفات XML/JSON الخاصة بالخادم. كما يتعلم الطلاب كيفية تكوين الخادم الخاص بالتطبيقات مع خادم الويب.

T2350   تصميم ثلاثي الأبعاد

يقدم هذا المساق مقدمة إلى النمذجة ثلاثية الأبعاد، مع تغطية المفاهيم الأساسية والتطبيقات العملية. سيبدأ الطلاب بتعلم كيفية إنشاء النماذج باستخدام الأشكال الهندسية والخطوط المنحنية، ثم يتقدمون لتحسين تصميماتهم باستخدام المواد، والأنسجة، والمعاملات. كما سيستكشفون تقنيات الإضاءة، إعداد الكاميرا، وتقنيات الرندر لإنشاء تصورات ثلاثية الأبعاد واقعية، بالإضافة إلى لمحة عن مبادئ الرسوم المتحركة. سيكون لدى الطلاب أساس قوي في النمذجة ثلاثية الأبعاد، مما يتيح لهم إنشاء تصورات تفصيلية وحيوية

T2351    الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد

يقدم هذا المساق مقدمة إلى وسائل الإعلام المتحركة، مع تغطية السرد القصصي، تصميم الشخصيات، تقنيات الرسوم المتحركة، لغة الجسد، والتعابير الوجهية. سيستكشف الطلاب طرق الرسوم المتحركة المختلفة، مع التركيز على حركة الشخصيات وتزامن الشفاه، بالإضافة إلى تعلم كيفية دمج الصوت في الرسوم المتحركة. كما سيطورون مهارات التحكم في زوايا الكاميرا. سيقوم الطلاب بتطبيق هذه المفاهيم لإنشاء فيلم متحرك ثنائي الأبعاد كامل.

T2424    تصميم و برمجة الالعاب

يقدم هذا المساق مقدمة شاملة لتصميم وتطوير الألعاب. سيبدأ الطلاب باستكشاف تاريخ تطوير الألعاب، والمنصات والأنواع المختلفة، والمبادئ الأساسية لآليات اللعب. ثم يتعمق المساق في عملية إنشاء بيئات الألعاب التفاعلية، الرسومات، والرسوم المتحركة، بالإضافة إلى تغطية الجوانب الرئيسية لبرمجة الألعاب، دمج الفيزياء، وتصميم الصوت. سيتعلم الطلاب أيضًا كيفية تصميم واجهات المستخدم وتحسين ألعابهم لتقديم تجربة مصقولة. سيكون لدى الطلاب المهارات اللازمة لتطوير ونشر ألعاب كاملة الوظائف عبر مجموعة متنوعة من المنصات، بما في ذلك الأجهزة المحمولة وأجهزة الكمبيوتر المكتبية

T2445    مقدمة في XML و الويب الدلالي

يهدف هذا المساق إلى تقديم نظرة عامة أساسية حول الويب الدلالي وكيفية تطبيقه لتعزيز تبادل البيانات وتكاملها. سيبدأ الطلاب بتعلم الأساسيات الأساسية لـ XML (لغة الترميز القابلة للامتداد) كمعيار لتبادل البيانات بين التطبيقات وبين المنظمات، بالإضافة إلى تقنيات XML ذات الصلة مثل XSL، المخططات، XPath، XQuery وDOM. بعد ذلك، سيتعلم الطلاب نظرة عامة أساسية حول ماهية الويب الدلالي وكيفية تطبيقه، مع التركيز بشكل رئيسي على لغة الويب الدلالي، قاعدة بيانات RDF الرسومية (أي مخزن RDF الثلاثي)، وتطبيقاتها

T2446    مقدمة في البنية الخدماتية الموجهة وخدمات الويب

يهدف هذا المساق إلى تقديم بنية الخدمات الموجهة (SOA) والحوسبة الموجهة نحو الخدمات (SOC) كإطار عمل ناشئ للحوسبة على الويب. سيتعلم الطلاب كيفية مساعدة هذا الإطار الجديد في هندسة التطبيقات الكبيرة القائمة على الخدمات بكفاءة، وتصميم الأنظمة التي يمكنها النمو والتغيير والتوسع. كما سيتعرفون على استراتيجيات التنفيذ باستخدام خدمات الويب، وهي التقنية المبتكرة التي تجعل SOA ممكنة. من خلال دمج المعايير المفتوحة المبنية على XML مع بروتوكولات الاتصال الحالية عبر الإنترنت، تتيح خدمات الويب للمطورين إنشاء واستهلاك الخدمات بغض النظر عن الموقع أو التنفيذ أو المنصة. سيتعلم الطلاب كيفية الاستفادة من SOA وخدمات الويب لتطوير التطبيقات الجديدة والتطبيقات القديمة

T2452   الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد

يهدف هذا المساق إلى تقديم بنية الخدمات الموجهة (SOA) والحوسبة الموجهة نحو الخدمات (SOC) كإطار عمل ناشئ للحوسبة على الويب. سيتعلم الطلاب كيفية مساعدة هذا الإطار الجديد في هندسة التطبيقات الكبيرة القائمة على الخدمات بكفاءة، وتصميم الأنظمة التي يمكنها النمو والتغيير والتوسع. كما سيتعرفون على استراتيجيات التنفيذ باستخدام خدمات الويب، وهي التقنية المبتكرة التي تجعل SOA ممكنة. من خلال دمج المعايير المفتوحة المبنية على XML مع بروتوكولات الاتصال الحالية عبر الإنترنت، تتيح خدمات الويب للمطورين إنشاء واستهلاك الخدمات بغض النظر عن الموقع أو التنفيذ أو المنصة. سيتعلم الطلاب كيفية الاستفادة من SOA وخدمات الويب لتطوير التطبيقات الجديدة والتطبيقات القديمة.

T2454    انتاج الفيديو الرقمي

يقدم هذا المساق المبادئ الأساسية لإنتاج الصوت والفيديو الرقمي، وتزود الطلاب بالتقنيات والتكنولوجيا الأساسية اللازمة لإنشاء المحتوى الرقمي. تشمل المواضيع الرئيسية أساسيات الصوت وأنواعه المختلفة وخصائصها والاختلافات بينها. سيكتسب الطلاب فهمًا لطرق التقاط الصوت، معالجته، وخلطه. كما يستكشف المساق إنتاج الفيديو الرقمي، مع تغطية وظائف وخصائص كاميرات الفيديو الرقمية، أخذ عينات الفيديو، والصيغ الشائعة المستخدمة للفيديو. سيتعلم الطلاب كيفية اختيار كاميرا الفيديو المناسبة لأسلوب التصوير الخاص بهم، وتنظيم لقطات الفيديو الرقمية، والعمل مع المقاطع، ودمج الانتقالات والتأثيرات في عملية التحرير. يتم التركيز على الممارسة العملية والتطبيقات الواقعية طوال المساق.

T2456    تحرير وتصميم الأصوات

يعد هذا المساق مقدمة للصوت الرقمي، حيث تعلم الطلاب المصطلحات والتكنولوجيا المستخدمة في إنتاج الأصوات المستخدمة في تطبيقات الكمبيوتر. سنتعلم معنى الصوت، الصوت التناظري والصوت الرقمي، وخصائص الوضوح للصوت التناظري والرقمي، ونناقش الفرق بين صيغ الصوت المختلفة. بعد ذلك، سنتعرف على الفرق بين الميكروفونات (الخصائص وأنماط الالتقاط). في نهاية قسم الصوت، سنتعلم كيفية استخدام برنامج Adobe Audition (التحرير الأساسي، تحرير المقاطع، الخلط، أساسيات التأثيرات).

T2458    التصوير الرقمي

في هذا المساق، يتعلم الطلاب أنواع الكاميرات والاختلافات بينها، ثم يتعلمون حول أوضاع التصوير المختلفة كطريقة احترافية. يتعرفون على أنواع العدسات والفلاتر وكيفية تركيبها على الكاميرا، كما يتعرفون على أنواع الإضاءة الداخلية والخارجية. يتعلم الطلاب تقنيات التصوير مثل تصوير بانورامي والصور بتقنية HDR. يتعرفون أيضًا على زوايا التصوير المختلفة، أنواع اللقطات، ومواضيع أخرى متعلقة.

جميع الحقوق محفوظة © 2025جامعة الخليل

Search